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无人机新玩法:增加混合现实玩神庙逃亡
2025-09-22 09:41

在人类文明的发展进程中,总会衍生出一些无用之用,比如将生活生产工具变成娱乐工具。弓箭、枪支最开始都是为了打猎和战争,马匹汽车最开始也只是为了代步,经过长时间的演化和科技水平的提升,工具的需求量达到了饱和,多于的工具无处施展,所以人们就玩起了射击、赛车等比赛项目……

无人机产业在近两年的飞速发展,让这个行业已经发展成了一个相对成熟的体系。在无人机的大体系下,领域已经开始了细分,并在各个领域下开花结果。最开始,无人机也像一切工具一样,是为了满足人们生产力的发展要求。随着产业体量的不算增加,无人机方面也在刚需以外出现了很多冗余,于是促成了“娱乐无人机”的出现,“无人机竞速”则是“娱乐”功能的主流。

因为目前多数无人机竞速比赛中的无人机多为选手DIY,所以专门制造这个领域无人机的厂家并不是很多。

“无人机竞速这块还算消费级无人机里面比较有潜力的领域,但目前还不算特别大众,所以多数厂家一般不会特意去做一款这样的机器,说白了就是目前量还上不了太高。”

无人机从业者表示,由于需求量不如航拍机那么大,所以才导致竞技无人机专业生产的厂商特别少。而国产无人机厂商华科尔在近日进入了这个“娱乐无人机”这个领域,在“无人机竞速”这个方向走了个不一样的路。

混合现实无人机

目前的各种无人机比赛的赛制大都是场地的障碍穿越,在场地中会有规定的赛道,无人机在飞行时要通过指定的障碍才行。华科尔无人机前几天在京东众筹上发了一个产品,也可以算得上是一个“穿越机”,但是这款穿越机有点不太一样,因为它不是在真实的赛道上进行“穿越竞技”。

混合现实无人机/图 来源网络

根据官方介绍,这是一款混合现实无人机:

能够在现实场景增加各种不同场景的虚拟赛道,供无人机飞行穿越。

根据华科尔方面的介绍,这款无人机的操作十分简单,用户只需把手机或平板电脑固定在控制手柄的支架上,并通过游戏盒子链接到控制手柄,安装 APP 后即可飞行。在飞行时,系统会结合无人机摄像头传回的实时画面,结合VR技术在屏幕上建立不同的场景,让无人机置身场景之中,玩家可以进行相应的穿越操作。

比如:在 MR 穿越模式下,用户可以在手机或者平板上看到现实环境上叠加的虚拟赛道,玩家需要操控无人机穿越这些虚拟赛道。

除此之外,该无人机还内在了一些游戏娱乐的功能,类似神庙逃亡累的金币积累游戏。

“准确的说这个技术不是VR,而是属于AR/MR的范畴。这个项目在2014年秋天就立项了,我们有个专门的游戏团队来开发这个。这个产品的技术难点还是有挺多的,比如:线连和图传难度都挺大,图像需要远距离接收,然后进行高速低延迟的响应,图像通过数据线传到手机端的硬件开发难度很大。另外一个飞行时的速度、空间、坐标、位置信息、姿态洗洗的高速准确双向反馈,实时与游戏程序产生互动这块的研究难度也不小。”

不仅仅是玩具

看了产品之后,雷锋网有些疑问:增加“混合现实”功能难道就是弄一个无人机玩具么?这种游戏模式和在平板上玩游戏有什么区别?

华科尔告诉雷锋网:

我们做这个的目的就是为了把虚拟现实和无人机结合在一起,加强机器的应用型,通过VR模拟练习,给穿越机选手一些练习的空间,也能给初学者一些无人机竞速的体验。

现在无人机竞速比赛、穿越机是消费级无人机里面还比较火的一个领域,爱好者很多,但是练习环境是个问题。大多数飞手缺乏练习环境,我们这款产品的初衷就是通过在现实中叠加虚拟赛道,让更多人能够享受穿越机的飞行。”

由此看来,华科尔的思路似乎不错,关于场地确实是无人机竞技的一个痛点。一个无人机竞速爱好者告诉雷锋网,场地确实是个大问题:

“现在根本没有那种专业的训练比赛场地,我们平时搞训练的时候,都是先找场地,然后自己动手改造,有的时候时间限制,也不能搭建太复杂的赛道,只能简单弄几个吊环什么的就开始飞了。”

华科尔表示,目前他们是在移动设备上实现虚拟现实的效果,但未来会根据情况推出一系列飞行器和周边产品,其中就包括无人机竞速比赛的飞手们使用的FPV头显装置。

“为了保障安全性,我们会在内置的游戏里面建议选择合适大小的空旷场地飞行,并且直至上升到制定高度才会出现虚拟现实赛道等游戏元素,图像中也会显示现实世界的景物,所以安全方面并不是什么大问题。况且,用虚拟现实的方式做穿越练习还能避免无人机撞上障碍物、炸机等问题呢。”

飞手的需求

“我看了一下他们的介绍,如果FPV图传之类的功能效果好的话,我觉得还是挺不错的。”

上文提到的无人机竞速爱好者表示,如果实际操作效果能够达到他们平时玩机器的理想状态,还是可以考虑入手的。

“我们平时玩的穿越机基本上都是自己DIY,连FPV头显等周边零件都算上,一套下来也得一千六七到两千块的样子。我看了他们众筹的早鸟价,好像两千不到,这个价格还算合理吧,起码场地钱省了不少。”

通过跟玩家的沟通了解到,他们主要还是在意飞行时虚拟和现实场景结合的流畅性能不能达到标准,这一点得等到华科尔正式发货之后才能知道。

随着娱乐无人机的发展,各种各样的无人机比赛也层出不穷,包括在今年年初主流体育节目频道 ESPN就将无人机竞速定位为一项体育竞技活动。按照目前的趋势,在未来,无人机竞技像赛车一样发展壮大也不是没有可能的事情,潜力很大。但是目前无人机竞技还是DIY爱好者自己动手居多,厂家涉足不深,这方面还有待发展。华科尔在进入娱乐无人机这个领域时抓住了“场地”这个痛点进行“定点打击”,这个思路也许会为无人机竞技领域带来一些启发。

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